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JavaScript中this的一些坑
阅读量:4306 次
发布时间:2019-06-06

本文共 4019 字,大约阅读时间需要 13 分钟。

我们经常在回调函数里面会遇到一些坑:

var obj = {  name: 'qiutc',  foo: function() {    console.log(this);  },  foo2: function() {    console.log(this);    setTimeout(this.foo, 1000);  }  }obj.foo2();

执行这段代码我们会发现两次打印出来的 this 是不一样的:

第一次是 foo2 中直接打印 this,这里指向 obj 这个对象,我们毋庸置疑;

但是在 setTimeout 中执行的 this.foo ,却指向了全局对象,这里不是把它当作函数的方法使用吗?这一点经常让很多初学者疑惑; 其实,setTimeout 也只是一个函数而已,函数必然有可能需要参数,我们把 this.foo 当作一个参数传给 setTimeout 这个函数,就像它需要一个 fun 参数,在传入参数的时候,其实做了个这样的操作 fun = this.foo,看到没有,这里我们直接把fun 指向 this.foo 的引用;执行的时候其实是执行了 fun() 所以已经和 obj 无关了,它是被当作普通函数直接调用的,因此 this 指向全局对象。

这个问题是很多异步回调函数中普遍会碰到的;

解决

为了解决这个问题,我们可以利用 闭包 的特性来处理:

var obj = {  name: 'qiutc',  foo: function() {    console.log(this);  },  foo2: function() {    console.log(this);    var _this = this;    setTimeout(function() {      console.log(this);        console.log(_this);      }, 1000);  }  }obj.foo2();

可以看到直接用 this 仍然是 Window;因为 foo2 中的 this 是指向 obj,我们可以先用一个变量 _this 来储存,然后在回调函数中使用 _this,就可以指向当前的这个对象了;

作为一个构造函数使用

在 js 中,为了实现类,我们需要定义一些构造函数,在调用一个构造函数的时候需要加上 new 这个关键字:

function Person(name) {  this.name = name;  console.log(this);  }var p = new Person('qiutc');

我们可以看到当作构造函数调用时,this 指向了这个构造函数调用时候实例化出来的对象;

当然,构造函数其实也是一个函数,如果我们把它当作一个普通函数执行,这个 this 仍然执行全局:

function Person(name) {  this.name = name;  console.log(this);  }var p = Person('qiutc');

其区别在于,如何调用函数(new)。

箭头函数

在 ES6 的新规范中,加入了箭头函数,它和普通函数最不一样的一点就是 this 的指向了,还记得在上文中()我们使用闭包来解决 this 的指向问题吗,如果用上了箭头函数就可以更完美的解决了:

var obj = {  name: 'qiutc',  foo: function() {    console.log(this);  },  foo2: function() {    console.log(this);    setTimeout(() => {      console.log(this);      }, 1000);  }  }obj.foo2();

可以看到,在 setTimeout 执行的函数中,本应该打印出在 Window,但是在这里 this 却指向了obj,原因就在于,给 setTimeout 传入的函数(参数)是一个箭头函数:

函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。

根据例子我们理解一下这句话: 在 obj.foo2() 执行的时候,当前的 this 指向 obj;在执行setTimeout 时候,我们先是定义了一个匿名的箭头函数,关键点就在这,箭头函数内的 this 执行定义时所在的对象,就是指向定义这个箭头函数时作用域内的 this,也就是 obj.foo2 中的this,即 obj;所以在执行箭头函数的时候,它的 this -> obj.foo2 中的 this -> obj

简单来说, 箭头函数中的 this 只和定义它时候的作用域的 this 有关,而与在哪里以及如何调用它无关,同时它的 this 指向是不可改变的。

call, apply, bind

在 js 中,函数也是对象,同样也有一些方法,这里我们介绍三个方法,他们可以更改函数中的this 指向:

  • call
    fun.call(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])

它会立即执行函数,第一个参数是指定执行函数中 this 的上下文,后面的参数是执行函数需要传入的参数;

  • apply
    fun.apply(thisArg[, [arg1, arg2, ...]])

它会立即执行函数,第一个参数是指定执行函数中 this 的上下文,第二个参数是一个数组,是传给执行函数的参数(与 call 的区别);

  • bind
    var foo = fun.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]]);

它不会执行函数,而是返回一个新的函数,这个新的函数被指定了 this 的上下文,后面的参数是执行函数需要传入的参数;

这三个函数其实大同小异,总的目的就是去指定一个函数的上下文(this),我们以 call 函数为例;

为一个普通函数指定 this

var obj = {  name: 'qiutc'  };function foo() {  console.log(this);  }foo.call(obj);

可以看到,在执行 foo.call(obj) 的时候,函数内的 this 指向了 obj 这个对象,成功;

为对象中的方法指定一个 this

var obj = {  name: 'qiutc',  foo: function () {    console.log(this);  }  }var obj2 = {  name: 'tcqiu222222'  };obj.foo.call(obj2);

可以看到,执行函数的时候这里的 this 指向了 obj2,成功;

为构造函数指定 this

function Person(name) {  this.name = name;  console.log(this);  }var obj = {  name: 'qiutc2222222'  };var p = new Person.call(obj, 'qiutc');

这里报了个错,原因是我们去 new 了 Person.call 函数,而非 Person ,这里的函数不是一个构造函数;

换成 bind 试试:

function Person(name) {  this.name = name;  console.log(this);  }var obj = {  name: 'qiutc2222222'  };var Person2 = Person.bind(obj);var p = new Person2('qiutc');console.log(obj);

打印出来的是 Person 实例化出来的对象,而和 obj 没有关系,而 obj 也没有发生变化,说明,我们给 Person 指定 this 上下文并没有生效;

因此可以得出: 使用 bind 给一个构造函数指定 this,在 new 这个构造函数的时候,bind 函数所指定的 this 并不会生效;

当然 bind 不仅可以指定 this ,还能传入参数,我们来试试这个操作:

function Person(name) {  this.name = name;  console.log(this);  }var obj = {  name: 'qiutc2222222'  };var Person2 = Person.bind(obj, 'qiutc111111');var p = new Person2('qiutc');

可以看到,虽然指定 this 不起作用,但是传入参数还是起作用了;

为箭头函数指定 this

我们来定义一个全局下的箭头函数,因此这个箭头函数中的 this 必然会指向全局对象,如果用call 方法改变 this 呢:

var afoo = (a) => {  console.log(a);  console.log(this);  }afoo(1);var obj = {  name: 'qiutc'  };afoo.call(obj, 2);

可以看到,这里的 call 指向 this 的操作并没有成功,所以可以得出: 箭头函数中的 this 在定义它的时候已经决定了(执行定义它的作用域中的 this),与如何调用以及在哪里调用它无关,包括 (call, apply, bind) 等操作都无法改变它的 this。

只要记住箭头函数大法好,不变的 this

转载于:https://www.cnblogs.com/cmy1996/p/9108565.html

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